3D Tech Blog

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探索WebGL与Three.js的奇妙世界,掌握3D网页开发的核心技术

Three.js基础教程
Three.js 2025-08-28

WebGL+Three.js 入门与实战

在数字化浪潮下,3D 技术不再局限于游戏与影视 —— 如今,网页端 3D 产品展示、元宇宙场景、数据可视化、AR/VR 交互等应用随处可见,而 WebGL 与 Three.js 正是实现这些 "浏览器端 3D 魔法" 的核心技术。

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WebGL基础教程
WebGL 2025-08-25

H5 WebGL基础:3D渲染入门

在Web前端开发中,3D图形渲染曾是桌面应用的专属领域——复杂的建模、高性能的显卡驱动和本地软件支持构成了高门槛。然而,随着HTML5的普及和硬件能力的提升,WebGL(Web Graphics Library)作为浏览器原生支持的3D渲染技术,彻底打破了这一限制。

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Three.js PBR渲染
渲染技术 2025-09-13

Three.js PBR渲染入门

学习 Three.js 是进入 Web 3D 开发领域的关键一步,它是基于 WebGL 的 JavaScript 库,能帮助开发者快速构建交互式 3D 场景(如游戏、数据可视化、虚拟展厅等)。

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Three.js场景创建
Three.js 2025-09-10

Three.js学习|创建第一个三维场景

本文将带你从零开始,创建你的第一个Three.js三维场景。我们将学习如何设置场景、相机、渲染器,以及如何添加几何体、材质和光源。

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Three.js场景雾化
WebGL 2025-09-05

Three.js教程三 场景雾化

雾化效果是3D场景中常用的视觉效果,可以增强场景的深度感和真实感。本文将介绍如何在Three.js中实现场景雾化效果,以及如何调整雾化参数以达到理想的视觉效果。

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Three.js GUI操作
渲染技术 2025-08-30

three.js教程二 在dat.GUI中操作scene

dat.GUI是一个轻量级的JavaScript库,可以帮助开发者快速创建交互式控制面板。本文将介绍如何在Three.js项目中集成dat.GUI,以及如何使用它来控制场景中的各种参数。

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