WebGL+Three.js 入门与实战
在数字化浪潮下,3D 技术不再局限于游戏与影视 —— 如今,网页端 3D 产品展示、元宇宙场景、数据可视化、AR/VR 交互等应用随处可见,而 WebGL 与 Three.js 正是实现这些 "浏览器端 3D 魔法" 的核心技术。
阅读更多探索WebGL与Three.js的奇妙世界,掌握3D网页开发的核心技术
在数字化浪潮下,3D 技术不再局限于游戏与影视 —— 如今,网页端 3D 产品展示、元宇宙场景、数据可视化、AR/VR 交互等应用随处可见,而 WebGL 与 Three.js 正是实现这些 "浏览器端 3D 魔法" 的核心技术。
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在Web前端开发中,3D图形渲染曾是桌面应用的专属领域——复杂的建模、高性能的显卡驱动和本地软件支持构成了高门槛。然而,随着HTML5的普及和硬件能力的提升,WebGL(Web Graphics Library)作为浏览器原生支持的3D渲染技术,彻底打破了这一限制。
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学习 Three.js 是进入 Web 3D 开发领域的关键一步,它是基于 WebGL 的 JavaScript 库,能帮助开发者快速构建交互式 3D 场景(如游戏、数据可视化、虚拟展厅等)。
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本文将带你从零开始,创建你的第一个Three.js三维场景。我们将学习如何设置场景、相机、渲染器,以及如何添加几何体、材质和光源。
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雾化效果是3D场景中常用的视觉效果,可以增强场景的深度感和真实感。本文将介绍如何在Three.js中实现场景雾化效果,以及如何调整雾化参数以达到理想的视觉效果。
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dat.GUI是一个轻量级的JavaScript库,可以帮助开发者快速创建交互式控制面板。本文将介绍如何在Three.js项目中集成dat.GUI,以及如何使用它来控制场景中的各种参数。
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